
Спринт — это способ работать короткими циклами по 1–4 недели вместо бесконечных проектов-долгостроев. В статье разбираем, как устроен метод, чем отличается от классического каскада и в каких сферах работает лучше всего. Показываем на «живом» примере, как организовать спринт в SingularityApp — от планирования до ретроспективы.

В статье изучили 10 популярных канбан-приложений — от минималистичных досок до корпоративных систем с автоматизацией и аналитикой. Разобрали, какие работают из России без VPN, а где искать обходные пути. Гибриды, enterprise-решения или аскетичные «3 колонки» — выбирайте то, что подойдет именно для ваших задач.

Слово «артефакт» обычно ассоциируется с находками из прошлого, которые археологи извлекли из земли и отправили на хранение в музей. Это предметы, оставленные людьми как след их деятельности. В управлении проектами смысл термина похожий: артефакты — это следы работы команды, только не в виде глиняных сосудов, а в виде документов, схем, отчётов и других материалов, которые остаются после выполнения задач. В этой статье разбираемся, что такое артефакты проекта, какие они бывают, зачем нужны и как с ними работать так, чтобы они помогали, а не мешали.

Итерация в проекте — это один из ключевых способов организации работы. Под этим термином скрывается довольно простой принцип: делаем шаг, оцениваем результат, вносим улучшения и двигаемся дальше. В статье разбираем, что означают итерации, в каких сферах их используют и почему они помогают не тратить ресурсы впустую.

Скорее всего, вы уже сталкивались с гипотезами. В школе — когда делали индивидуальный проект. В университете — когда писали курсовую или диплом. Или, может быть, в работе — если приходилось проводить исследование, запускать продукт или даже спорить на кухне, кто из коллег прав. В статье разбираемся, что такое гипотеза, зачем она нужна и как ее сформулировать и проверить.
















